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引言:最近,我总是被问到“xx兵种什么枪好用?”“诶这里为什么不能xxxx”之类的问题。干脆,我写这样一篇新手指南,依照我的经验,为我的朋友们指条路。希望你们能有耐心读完这篇文章。即使太忙,我也设置了目录,可以在打游戏的时候迅速查阅想知道的内容…………

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战地1个人新手指南

写这篇文章时,我已经玩了整整240小时战地1。我像“学德语的Marius”一样,已经确信这将是值得我为此奉献青春的游戏。我目前生涯kd1.6,kpm1.56,然而最近的对局我的kd一般都在3左右。最开始陪我玩战地1的涛涛,忙于毕设,已经鲜少登录了。可惜,涛涛是个好队友,就是喜欢偶尔整点怪活儿,给我来点小小的神经病震撼。

正巧最近我拉来了几个好兄弟一起玩战地1。我总是被问到“xx兵种什么枪好用?”“诶这里为什么不能xxxx”之类的问题。干脆,我写这样一篇新手指南,依照我的经验,为我的朋友们指条路。希望你们能有耐心读完这篇文章。即使太忙,我也设置了目录,可以在打游戏的时候迅速查阅想知道的内容。

不过我毕竟不是pro,很多信息了解的还不够全面。我玩这游戏时间太短,而游戏内容又很深,这让我不敢自信我说的一定对。而且网上一定有比我写的更全面更准确的内容存在。不论如何吧,写点内容出来总比等过几年忘了这一切要好。这也符合我博客的初衷。

本文中,我将从以下方面展开:

1购买与启动

2服务器和游戏模式的选择

3各职业的区别和职责

4四种主要职业的枪械选择推荐

5全枪械评价

6手雷、配备和天赋的选择

7入门技巧

8枪械载具皮肤

9彩蛋枪peacekeeper

废话不多说了,开干!

购买与启动

战地1可以在steam平台、epic平台、EA平台或xbox平台购买,ps主机和xbox主机也可以,但主机服和pc服分开独立。steam平台原价198¥,但我估计没有冤种会原价买吧……史低20¥,仅有革命版,也就是全dlc版可购买。

战地1没有dlc很难办,很多地图和武器都没有,游戏体验无限趋近于零。

从steam或其他任何平台启动,都需要启动EAapp。 这傻逼app,我评价为纯纯的🐶💩。妈的傻逼EA真是他妈美国腾讯奥,还不如中国腾讯呢。整这个臭b平台启动又费劲登录又费劲,加个好友都他妈费劲,启动一次废的时间比他CEO命都长。真他妈是给他死了的母亲弄得好坟奥,外人想进都进不去。不过没事,你爹我能进去,进去就给你傻逼EA的无性野人老脑残母亲的骨灰一个屁崩的满天乱飞,EA我操死你的妈。你们那个逼脑子绝对出生时候让你妈那个老臭黑b帮子夹废了。 EAapp在登陆和启动上可能会遇到很多困难。常见的解决办法就是开加速器,或点左上角的“三”标志,选择其中的“恢复app”。其他问题如果还不能解决,可以查b站和贴吧。EA平台的弊病,网上有很多解决方案可供尝试。

另外,游玩战地1需要加速器。节点选择亚洲日本。如果要玩欧服,选择欧洲德国,ping一般在160左右。

服务器和游戏模式的选择

服务器选择

战地1的官服很容易遇到挂。 而我们亲爱的EA向来是跟挂狗穿一条臭裤衩子,从来不管他们。 因此,我们必须选择社区服,也就是玩家自己开设的服务器进行游戏。

每一个社区服务器都可能有很多有服主设置的限制。比如生涯kdkp限制,禁用某些武器等。这些信息一般会在服务器名称和服务器详情里标注。下面我们详细说明。

多数服务器都会对kdkp进行限制。kd指击杀死亡比,kp或kpm指每分钟击杀数。这两个指标在一定程度上表明了玩家的水平。某些服务器的kdkp限制较低,比如双k<1.5,这种服务器我们称之为noob服,或新手服,适合刚玩这款游戏的人加入。某些服务器kd kp限制为小于2或小于3,这种服务我们一般称之为Pro服noob&pro服,只建议对游戏有充分理解的玩家进入。某些服务器还可能限制局内kd,甚至限制局内击杀数,这样的服务器一般都是为新手玩家准备的noob服。

某些服务器会对玩家使用的武器或载具进行限制。比如某服务器写了“no0818&1917wangyuan”,这意味着这个服务器禁止使用SMG0818和1917机枪(望遠瞄具)。这两把枪是战地一的轮椅枪和担架枪,被禁不无道理。某些欧服会禁止使用毒气手雷,这个不用管,幽默老欧自己菜的抠脚,根本不明白毒气的战术意义。

另外,即使多数服务器可能不会标明,但如下行为会在几乎所有服务器中被禁止:使用照明信号枪(发射出的照明单会让玩家的屏幕巨他妈亮,严重影响全体玩家游戏体验)、选择载具中的迫击炮车(只能通过远程发射迫击炮的形式攻击敌人,对改变局势毫无帮助,且难以反制,还会由于自家正面少了一辆载具而被对方的载具撕碎)、当“蜘蛛人”(只是某些地图中的建筑高处可以通过空降的特殊方式到达,位置过高难以被反制)。玩家一旦做出这些行为,会很有可能被管理员发现,立刻踢出服务器并加入黑名单

另外,有些服务器在名称中可能标明了“qx”字样,请不要进入这样的服务器。这样的服务器为权限服,也就是社区中常说的皇帝服。在这样的服务器中,除服主群体以外的其他玩家往往会受到不公正的对待。比如因为你击杀了“皇帝”就被踢出游戏之类。

某些情况下,当你被踢出服务器时,可能会标注“为了给服务器管理员腾出空间,你已被踢出游戏”,这表明服务器中的VIP成员正尝试加入服务器,而你作为被随机抽中的那个倒霉蛋,被踢出服务器给他腾位置。VIP并不意味着皇帝,而很有可能是服务器架设的出资者,甚至是主动帮薯薯们抗压、维持低压环境的pro哥。请别生气,战地一的私服能维持至今,很不容易。几乎所有的服主都是用爱发电。如果你愿意,可以加入服务器的QQ群,帮助服主出资开服。这是一种获取VIP资格的方式。

游戏模式的选择

战地一的游戏模式有很多,最常见,也最主要的两种游戏模式是“征服”和“行动”。

征服模式一般是双方从出生点出发,相向推进,通过占领旗帜、击杀敌人来获取分数,赢得胜利。某些地图可能不同,如索姆河,防守方开局即获得所有旗帜,而进攻方开局即获得300分数,并从出生点出发,逐步推进。任何一方分数满1000点即获胜。获胜方将会获得1.5倍分数加成。

行动模式一般由两到三张地图组成,是游戏时间较长的大型战役。游戏玩家分为防守方和进攻方两个阵营,由进攻方逐步向防守方进攻,占领目标阵地。防守方有无限的人力,而进攻方一般有三个营的兵力。每个营的兵力为250人,每人次的进攻方玩家重新部署,即扣除1人力。凡尔登战役较为特殊,每个营有350人。每当进攻方完全消耗一个营的兵力,则将游戏重置到目前进攻方抵达的位置,所有人重新部署,继续游戏。每当进攻方完全消耗一个营,则在部署下一个营时,为进攻方添置辅助道具,如精英兵武器、钢铁巨兽。当进攻方的三个营全部消耗完毕时,防守方获胜。如果进攻方在三个营未完全消耗完之前,成功攻下所有地图中的所有目标点,则进攻方获胜。如果在第一张地图中,进攻方消耗了一个营,那在下一张地图中,进攻方将继续部署剩余的两个营。直到进攻方完全耗尽人力或完全攻下所有地图,游戏才会终止。行动模式中,每一张地图结束或整局游戏结束时,系统会评价进攻方和防守方的进攻/防守效果。根据双方表现的不同,为双方分别添加大额分数加成。

除了这两种主流的游戏模式,还有一些其他的模式也比较常见,如死斗,抢攻等。死斗模式通常是为特殊玩法布置的。比如手枪战,刺刀战等。这些服务器的限制都会由服主配置完成。

所有社区服务器的服主都可以自行配置服务器中的规则。比如复活时间长短,双方分数上限,禁用或启用某一类别的武器等。将此规则运用的最好的服务器类型,当属硬核服。硬核服务会强制双方使用各自阵营的制式武器,制式武器在正常的游戏模式中不可用,但在这种服务器中是唯一选择。制式武器通常是栓动步枪,也就是栓狙。因此硬核服务也可叫做大栓服。硬核服中,玩家没有小地图,无法标记敌人,也无法通过UI分辨友军和敌军,只能通过双方的衣服来分辨。所有的武器一枪致死,友军伤害也被开启,因此每次开枪都要既谨慎又迅速。在这样的服务器中,你能极其拟真地体会到一战的氛围,是我认为最具趣味性和沉浸体验感的模式。

当然还有一些特殊的服务器,比如用于完成彩蛋枪peacekeeper任务的服务器,比如专门用来快速获取行动模式箱子的刷分服,还有某些专门用于完成小任务的刷枪服,这里不再一一赘述。

各职业的区别与职责

相较于讨论度更广的战地五,战地一中各个职业的分化非常明显。突击兵绝大多数武器为冲锋枪和霰弹枪,医疗兵为半自动步枪,支援兵为机枪,侦察兵为狙击枪。不过每个职业中也都存在一些“另类”的枪,能够做到其他职业能做的事,比如突击兵的1915防御版,其本质是一把机枪。比如医疗兵的刘将军步枪,本质是一把狙击枪。

突击兵

突击兵的职责正如其名,负责往前哈冲。以冲锋枪和霰弹枪作为主手武器,使其最佳交战距离一般处于中近距离。由于多数突击兵武器的弹容较低,为了应付复杂的战况,使用突击兵时应注意控弹。尽可能用最少的子弹杀最多的敌人,防止频繁换弹带来太多的空窗期。

突击兵也拥有很多反坦克武器,因此步兵反载具也是突击兵的职责。不过某些反坦克武器,例如at筒子和炸药,同样也是对付步兵的宝具。

医疗兵

医疗兵的职责也很显然,即治疗队友。但医疗兵最恐怖的地方在于医疗的主手武器。半自动武器在中距离有恐怖的爆发力和精准度,某些武器甚至有超长的续航。这使得医疗兵也成为Pro们的最爱。在战地一中,半自动武器的弹道最为复杂,主要受到后坐力、随机散步和连射惩罚的影响。后坐力可以通过压枪控制,随机散步只能听天由命,而连射惩罚作为半自动武器最大的debuff,需要严格的控制射速来进行规避。为了最大效率的击杀敌人,医疗兵需要根据距离的不同而控制不同的射速。这也成为了玩医疗兵最大的门槛。不过当你有了一定的游戏经验和意识,医疗兵以一抵百的上限就成了你捞薯条的资本。

医疗兵可以携带医疗包和医疗箱为队友回血。医疗包回血更快,但需要靠近才能使用。医疗箱使用范围很大,但回血稍慢。医疗兵也是战地一中唯一可以抬起倒地队友的职业。想要做到这一点,需要携带医疗针筒

支援兵

支援兵主要使用机枪作为主武器。机枪可以细分为两种,一种机枪拥有较低的弹容,但同时也拥有较低的后坐力和较高的精准度。即使在站立射击时也很容易击中敌人。另一种机枪拥有较大的弹容,但站立射击后座大且不精准,一般需要将脚架架在支撑物伤或干脆趴在地上来使用。支援兵的某些武器甚至拥有较远的射程,比如臭名昭著的担架,M1918機槍(望遠瞄具),这使得支援兵可以在很远的距离实现火力覆盖。支援兵的机枪也有独特的属性,叫做预热和过热。多数机枪前几发子弹较不精准,需要持续射击几发子弹后,后面的子弹才较为精准。某些大弹容的机枪也会出现过热问题,当持续开火一段时间后机枪会过热,无法射击,在散热动作过后方可继续射击。

支援兵也可为队友补充弹药。主副武器的子弹,特殊配备的弹药和手雷,都可得到补充。同样的,支援兵也有弹药包和弹药箱两种配备。不过鉴于但要想使用更方便,补充范围更广,且投掷物需要持续补充弹药方可恢复一颗,因此更推荐使用弹药箱。

侦察兵

侦察兵主要使用狙击步枪,充当远距离火力。一些狙击步枪有配有瞄准镜的版本,配有大号机械瞄具的版本,和使用机瞄的版本。其中,有瞄准镜的版本,会在开镜时反光,暴露自己的位置。因此在使用时应注意保持移动并减少开镜时间和频率。在射击较远目标时,枪械的抖动可能会影响精准度,因此可以长按shift键进入屏息来短暂稳定枪械。除M.95以外,所有的栓动狙击枪都具有致死距离这一特性。在某段距离中,只要一枪击中敌人躯干,即可立即击杀。而在致死距离外则有伤害衰减,除非爆头,否则难以一枪击杀满血敌人。

侦察兵最重要的配备当属信号枪。与战地5不同,战地一的信号枪需要信号弹落到地上,才可保证落点周围大范围内敌人位置被标记在小地图上。这会极大的帮助队友了解敌人的位置,以在进攻中做足准备。

载具驾驶员

当你在出生点中选择坦克、飞机或船只来部署时,你会成为驾驶员。驾驶员可使用的主武器性能很差,一般只推荐携带费罗梅尔停止手枪。不过驾驶员绝大多数时候也不需要使用主手武器。驾驶员在驾驶飞机或坦克时一般最好不要离开载具。载具被摧毁会使自家载具进入冷却期,冷却过后才可部署新的载具。更可怕的情况是当你离开你的载具后,你的载具被敌人获取。在这种情况下,己方的载具将不会刷新,除非被抢夺的那辆载具被摧毁。这将导致双方载具不平衡,会使己方处于严重劣势。

骑兵

出生点中也可能可以选择作为骑兵部署。骑兵的主手武器固定为马枪,副手武器为马刀或长枪,一般推荐携带长枪。骑兵具有较高的伤害抗性,简单来说就是血厚。击毙骑兵的马或骑兵本人都可以击杀骑兵。骑兵的马践踏敌人时会立刻击杀敌人,骑兵的近战武器也可以秒杀敌人。骑兵也会配备两颗反坦克手雷用于摧毁载具。骑兵的马枪可以远距离射击,但不能开镜,两枪躯干或一枪头致死。骑兵也会携带医疗包和弹药包,可以为自己和队友补充血量和弹药。当骑兵本人被击杀,但战马未被击杀,则会留下无主的战马。任何一名玩家骑上战马都会立刻获得骑兵全套装备,成为新的骑兵。骑兵主动下马时,仍会携带骑兵的马枪。但当其他兵种的玩家骑上无主战马,下马后会恢复玩家骑上战马前的装备。

精英兵

精英兵种是战地中最具特色的机制之一。当玩家捡起盒子中的精英武器时会变成精英兵种。精英兵有坦克猎手、喷火兵、机枪哨兵、冲锋枪哨兵、战壕奇兵和入侵者。不同地图和不同模式会刷新不同的精英兵种。当有精英武器刷新时,精英武器盒子附近的玩家会收到“附近有特殊装备可用”的提示。获取精英武器的玩家无法脱下精英武器。精英兵种有很高的伤害抗性,简单说也是血厚。同时他们的武器也极具进攻力,因此精英兵是改变战场局势的利器

机械巨兽

当己方阵营刷新出机械巨兽时,你也可以部署在机械巨兽上,成为机械巨兽驾驶员。离开机械巨兽时将会恢复成部署时的兵种。机械巨兽有四种,分别是飞艇,超重型坦克,装甲列车和无畏舰。其中超重型坦克和装甲列车存在的意义就是强行占领地图中的关键旗帜,为弱势方获取强行翻盘的机会。飞艇和无畏舰则是输出工具,可以辅助友军占领关键位置。

建议

对于新手玩家,不推荐使用坦克、飞机、机械巨兽。这些装备会极大的影响战局,操作不当会使己方处于劣势。

四职业枪械选择推荐

重要前提

在推荐枪械前,需要说明战地1枪械选择的一些前提条件。

火力压制

战地1具有火力压制这一特性。当玩家的身边有子弹飞过,或有子弹击中玩家,但玩家并未被击倒时,玩家会进入被火力压制状态。进入被压制状态的玩家,射击精准度将受到大幅影响。这对于冲锋枪,霰弹枪的影响不大。但对于半自动步枪、狙击枪和需要进行远距离射击的机枪来讲,进入被火力压制状态意味着难以击中敌人。

被火力压制时,屏幕四周会有黑色氛围框。被击中时的红色氛围框会掩盖黑色框。

另外,即使是有单颗栓动步枪子弹擦过身边,也会进入短暂的火力压制状态。

因此,在被火力压制时,应考虑进入掩体躲避,等待火力压制状态结束再重新射击。在攻击敌人时,如果自己血量不健康,也可以通过持续射击的方式,使敌人进入被火力压制的状态,让敌人无法精确射击,从而给自己换来片刻的喘息之机。

可调节表尺

某些栓动步枪可以调节表尺。表尺一般有75m,150m和300m三个档位,默认75m。敌人距离较远时,可以将标尺适当调高。此时会自动抵消掉相应的子弹下坠,使子弹落点能在表尺距离内落到准星瞄准的位置,而不必由玩家计算下坠、调高准星。

切换武器取消后摇

某些武器可以切换射击方式,比如M1903(实验)。在切换武器射击方式时,为了免除较长的切换动作,可以快速切换主副武器,来取消后摇。在为某些武器换弹时,如果想取消换弹动作,立刻恢复射击,也可以快速切换主副武器。不过新的弹药并不会被装填完成。枪内剩余弹药仍是换弹之前的数目。

移动射击与站定射击

和大多数fps游戏类似,玩家在移动时射击较为不精准。这对于冲锋枪,霰弹枪等主打腰射的武器来讲并没有太大的影响。不过这对于半自动武器和栓动武器来讲,是灭顶之灾。因此,为了能够击中敌人,请尝试站定后再开枪射击。这款游戏也可以采取急停的方式,使自己快速站定,不过效果不明显。

另外,冲锋枪和某些霰弹枪能够装备刺刀。但装备了刺刀的武器,从跑步状态切换到腰射状态需要耗费更长的时间,不利于近战快速反应。因此要认真考虑是否应该携带刺刀

致死距离

除M.95以外,所有的栓动狙击枪都具有致死距离这一特性。在某段距离中,只要一枪击中敌人躯干,即可造成100点伤害,实现立即击杀。而在致死距离外则有伤害衰减,除非爆头,否则难以一枪击杀满血敌人。

协助击杀

当你对敌人造成伤害但未击杀敌人后,该名敌人被其他队友击杀,你将获得助攻分数。但当你对这名敌人造成了75点以上的伤害,且这名玩家随后并未获得血量恢复,即被己方玩家击杀,那么你将获得协助击杀。协助击杀和正常的击杀一样,都算作一次击杀。

突击兵武器推荐

突击兵的武器主要用于近距离杀敌,因此更强调ttk(完成击杀所需时间)。

在霰弹枪中,性能最优异的当数Model10A。最推荐使用10A的猎人版本,此版本在枪口上装有收束器,能大幅延长射击距离。腰射准确可一击毙命。10A的原厂版本在射击距离上不如猎人版本,但拥有更快的准星恢复速度和射速,在低压局空枪后可快速补枪。

冲锋枪中,最耀眼的两把武器当属M1917自动冲锋枪Annihilator冲锋枪。M1917腰射精准度较高,ttk非常短。因此在近距离和中近距离上可以迅速击毙敌人。推荐使用壕沟战版本,进一步提升了腰射精准度,实战中不需要开镜瞄准。而Annihilator,也即汤姆逊冲锋枪,人称汤哥,是ttk最短的冲锋枪。单发伤害高且有恐怖的射速。拿着这把枪追杀敌人,就像一条疯狗,所以也被戏称为汤疯狗。此枪后坐力稍大,因此也不太适合开镜瞄准,更推荐腰射。不过在攻击中距离目标时,开机瞄准仍可提升精准度。唯一的弊端是20发的弹容,虽然理论上讲,近身四发子弹就可以击杀满血敌人,但实践中还是会有很多子弹被泼水浪费掉。所以对于上面这两把冲锋枪,控弹决定了你的连杀能力。

除了以上三把枪,还有一把不得不提的,臭名昭著的轮椅枪,SMG0818。射速高,伤害高,精准度高,还有81发大弹容,是突击兵武器中的六边形战士。不过某些服务器中会禁用这把武器。且由于这把枪综合性能优异,但ttk和后坐力不尽人意,在高压局中也很难发挥出很大的优势。使用此枪时建议腰射,并注意此枪会像之前一样出现过热问题。

医疗兵武器推荐

医疗兵的武器,异彩纷呈,各具特色。公认综合性能最为优异的是Howell自动步枪M1907半自动步枪Farquhar-Hill步枪。Howell自动步枪,也称豪威尔步枪,具有较高的精准度,适合中远距离架枪。尤其是狙击手版本,配备了大倍率瞄准镜,在使用脚架的情况下,可以将大量子弹倾泻到一个点上,输出精准和续航都堪称恐怖。这把武器在架枪射击时,连射惩罚也较小,是比较适合新手使用的半自动步枪。M1907具有三个型号,这款武器也是许多大佬认定的,战地一中上限最高的武器。壕沟战版本拥有较好的腰射准度,在近距离也可堪一战。原厂版本则拥有较快的准心回复速度,在连续射击时控制弹道的压力较小,更容易射杀中远距离的敌人。扫荡版本是M1907的全自动版本,通常不推荐使用。但考虑到M1907这款枪本身素质优秀,加之新手很难有较强的射速控制能力,因此我个人认为,扫荡版本也可以作为新手在中近距离扫射杀敌的选择之一。Farquhar-Hill步枪,也称法夸尔步枪,同样综合性的极其优异。其最大的特点在于站立射击时也有不俗的精准度,且连射惩罚较小,适合在有大量中距离遭遇战需求时使用。以上三款武器都是精准度较高,ttk比较短,且弹容高适合连杀的武器。不过操作门槛较高,新手可能不会取得较好的战果。

医疗兵也拥有一把能够全自动射击的武器,费德洛夫自动步枪。这也是医疗兵唯一可选的,真正意义上的全自动武器。可惜弹容较低,且ttk稍高。综合性能上的优缺点,这把枪更适合在中距离射杀敌人。壕沟战版本拥有更好的腰射性能,瞄准镜版本拥有一个镜片瞄具并拥有更好的中距离精准度。

医疗兵的另一把武器,刘将军步枪,是战地一中公认性能最为优异的狙击枪。同时它也是这款游戏中唯一的中国武器。此枪默认为半自动模式,切换为栓动模式则变为一把狙击枪。作为一把栓动步枪,这把枪有极高的备弹量,很高的弹速,极高的射速,和很高的伤害。配合医疗兵能为自己回血的特性,非常适合抽杀敌人。在半自动射击时,实力也同样不俗,唯一的缺点就是六发的弹容。不过瑕不掩瑜,这把枪凭借极其优异的性能,成为了社区中的红人。如果你把刘将军步枪玩的很好,可能会收获“玩刘没牛牛”“玩刘玩的”这样的善意调侃。

支援兵武器推荐

支援兵的机枪,如上文所说,要分为两大类。大弹容配有脚架的机枪,一般用于中远距离压制;小弹容机枪一般用于中距离射击。在远距离压制武器中,刘易斯MG15n.A.轻机枪08/18都较为推荐。不过远距离压制机枪一般需要使用脚架,这要求玩家匍匐在地上或架在齐胸掩体后。这样做的后果就是玩家的火力位置一旦暴露,很容易招致敌方侦察兵的爆头射杀,因此实战效果难以评价。小弹容中距离武器中,最为推荐麦德森机枪波顿LMRM1918白朗宁自动步枪。麦德森的综合性能最为优秀。这把枪射程远,精准度高,连续射击精准度也很优秀。30发的弹容为玩家带来了连杀的可能。唯一的缺点是巨大的弹匣会遮挡玩家的不少视野,导致很多玩家不愿意使用这把武器。白朗宁自动步枪也即bar机枪,拥有20发弹容和更高的伤害,击杀效率相对于麦德森来讲更高一些。缺点在于20发的弹容错率较低,较高的射速可能让你直接连空20发。不过不论如何,这把枪依然是中距离的强力武器。波顿是一把很有趣的武器,一般认为这把枪是机枪中的冲锋枪。极为优异的腰射精准度使其它在近距离也可堪一战。按下模式切换键可切换为燃烧子弹,伤害稍低但可对空军造成大量伤害。对付步兵时,情急之下也可按下切换键来免去装弹过程,使用那20发燃烧子弹。这把枪也是唯一能装刺刀的机枪。

支援兵的这些机枪虽然可以被粗略的分为这两大类别,但压制型的机枪不意味着不可以站立射击,中距离机枪也不意味着不可以趴地。具体情况仍需具体分析。

接下来我将为你介绍这样一款武器。它拥有最高两百发的弹容量,能和狙击枪媲美的射程,能在200m将子弹打到一个点上的精准度。对狙吗哥们?我1917望远。请各位掌声欢迎战地一中的担架枪,捞薯战神,M1917机枪。这款枪的强大之处无需多言,唯一的缺点是需要趴地或架在掩体上才能拥有如此高的精准度。因此,面对有经验的玩家,也很容易被反制。不过强度无需多言,在不禁用这把枪的服务器里,你可以好好的体会一下这种快感。

侦察兵武器推荐

侦察兵的武器多为栓动狙击枪。每把枪都具有各自的弹速和致死距离,因此每把枪的手感都不同。因此,很难讲哪一把枪最强。不过需要区分于其他游戏的一点是,战地一中机瞄狙极为常见,也最为好用。只要习惯了机瞄,游戏体验肯定会更上一层楼。Gewehr98具有较高的弹速,射击远距离目标时,需要计算的提前量较少,适合战地系列游戏经验较少的玩家。GewehrM.95拥有稳定的75点伤害,代价是没有致死距离。但75伤害刚好是协助击杀的底线,因此也很容易吃到人头。SMLE MKⅢ也就是老李,短款李恩菲尔德,综合性能较为优秀也较为推荐使用。38式步枪较难驾驭,但性能也不容置喙。M1917Enfield消音器版本是很多人心中最好的瞄准镜狙击枪,性能优异的同时自带一个消音器,让受到攻击的玩家更难判断你的位置,适合偷人头。

当你认为你的狙击水平已经登峰造极时,你可以试试一款叫做马提尼亨利步枪的武器。我不想在此多说这把枪的好处坏处,你只需要上手体验一下就可以感受到。当你能熟练的驾驭这把枪,你就已经是一个真正的狙击手了。

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